c#并发socket编程

我用c#模拟多客户端发送消息,测试服务器的,差不多500个tcpclient,用异步beginread和beginwrite方法可以吗,那么所有的回调方法都在同一个线程里执行了,还有会不会出现线程增长到很多的情况,还是需要一些管理线程的手段?求解

可能有1000多个,每个客户端维持两三个连接

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