如何使用开源围棋智能算法?

我在用Unity3D做一个围棋的游戏,单机的部分需要一个AI
找到了开源的Fuego和Pachi,但是下载下来的是一个C/C++的工程
应该怎么使用呢?求指导!
(我的需求是传过去一个棋盘的目前状态,然后AI可以返回下一步下在哪这样)

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