以下两种方式是否消耗同样的系统资源?

                            
方式一:      
              Image.Picture.Bipmap.Assign(JPEG对象)  
   
  方式二:  
                  Function   GetPicture:TPicture;  
                  Begin  
                      Result:=TPicture.Create;  
                      ......  
                  End;  
                  Image.Picture:=GetPicture;  
   
  自己怀疑方式二比方式一多占用系统资源,因为多生成了一个Picture对象;  
  还是Image.Picture被赋值后指向GetPicture生成的对象,和Image.picture的自己的Picture合为一体,从而和方式一占用的系统资源相同?

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